| 傷害 | 100 per shot |
|---|---|
| 擊殺所需發數 | 3 |
| 點放 | 5 shots, 0.1 s apart |
| 換彈 | 1.67 秒 |
| 射程 | 256 m |
| 散布 | 0.86° (0.57° when aiming) |
閃爍把光束的傷害分攤到一次自動點放上:扣一次扳機連發五槍,命中得夠多就能擊殺。它按光束的節奏換彈,所以浪費一次點放的代價,和打空一次狙擊完全一樣。
正是這串點放讓它寬容。中途閃進掩體的目標,已經出膛的那部分照樣吃下;打空的一槍只是五分之一,而不是整次嘗試。這是給寧願追著移動機器人打、也不願預判其走位的玩家準備的遠程武器。