| Daune | 55 per ray, 14 rays per shot |
|---|---|
| Focuri necesare pentru ucidere | 5 of 14 rays |
| Reîncărcare armă | 0.85 s |
| Bătaie | 16 m (20 when aiming) |
| Dispersie | 5.73° (3.82° when aiming) |
Prisma este o pușcă cu alice: o apăsare aruncă un con larg de alice, iar fiecare alică ce nimerește își produce daunele separat. De aproape sosește tot conul și confruntarea s-a încheiat; de la un culoar distanță nimeresc una sau două alice și te-ai dat de gol degeaba.
Ochirea îngustează conul și îi lungește puțin bătaia, dar Prisma rămâne arma care vrea colțuri. Acceptă lupta acolo unde începe de aproape, sau nu o accepta deloc.