Toți contra tuturor este lupta în forma ei cea mai simplă: un labirint, toată lumea în el și orice alt robot o țintă. Nu există tabere de urmărit și nimic de apărat. Primești un punct pentru fiecare inamic demontat, iar clasamentul spune pur și simplu cine a strâns cele mai multe.
Labirintul este tot jocul. Liniile de vedere sunt scurte și colțurile sunt peste tot, așa că o confruntare se decide de obicei înainte ca vreunul dintre roboți să apuce să se gândească la ea — și tocmai de aceea arma cu care apari contează la fel de mult ca ochiul tău. Raza îl răsplătește pe cel care a văzut culoarul primul; Prisma îl răsplătește pe celălalt.
Coroanele sunt cealaltă jumătate. Patru dintre ele stau undeva în labirint, iar un robot care poartă Viteză sau Viață este un adversar mult mai greu decât același robot fără ele. Să te duci după una înseamnă timp în care nu aduni puncte, iar să o pierzi pe cea pe care o ai este o moarte de care nu aveai nevoie — toată lumea din labirint știe unde a plecat.