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Tremeluz

Dano100 per shot
Tiros para matar3
Rajada5 shots, 0.1 s apart
Recarga1.67 s
Alcance256 m
Dispersão0.86° (0.57° when aiming)

O Tremeluz reparte o dano do Feixe por uma rajada automática: um toque envia cinco tiros em sequência rápida, e basta que acertem os suficientes para matar. Recarrega ao ritmo do Feixe, por isso uma rajada desperdiçada custa exatamente o mesmo que um tiro de precisão falhado.

É a rajada que o torna tolerante. Um alvo que se põe a coberto a meio leva, ainda assim, o que já tinha saído, e um tiro falhado é um em cinco em vez da tentativa inteira. É a arma de longa distância para quem prefere seguir um robô em movimento a antecipá-lo.