| Dano | Increases the longer the beam stays on a target; halved when bent |
|---|---|
| Tempo para matar | 2 s of continuous contact |
| Cadência de tiro | Contínuo |
| Alcance | 126.42 m |
| Dispersão | None (homing) |
O Arco não dispara tiros. Manter o gatilho faz crescer da boca da arma um feixe que procura o inimigo mais próximo de onde estás a olhar e se curva para lhe chegar, queimando todos aqueles sobre quem assenta enquanto lá permanecer. Se largares, ele enrola-se de volta em vez de desaparecer.
É a única arma que não te exige pontaria precisa — mas curvar-se custa-lhe. Um feixe puxado à força por uma esquina faz metade do dano de um feixe direito: o Arco recompensa fechar o ângulo em vez de se esconder dele. O feixe também te custa mobilidade enquanto está fora, e continua fora o tempo que demorar a recolher: largar o gatilho não é o mesmo que estares livre dele.