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2 equipas

Equipa vermelha contra equipa azul

2 equipas é Todos contra todos com um lado a que pertencer: vermelha contra azul, repartidas por igual à medida que os jogadores entram, e a tua própria cor não pode ser atingida. Os tiros que teriam acertado num colega não fazem absolutamente nada, por isso podes disparar por um corredor onde um deles esteja.

Saber quem é amigo muda a forma de jogar o labirinto. Uma esquina coberta por um colega é uma esquina que não tens de vigiar, e dois robôs a empurrar o mesmo corredor valem mais do que dois robôs a empurrar corredores diferentes. Aqui as coroas valem mais pela mesma razão: uma equipa que sabe que a sua coroa de Vida vai com ela pode aceitar um combate de que, de outro modo, se teria afastado.

A pontuação não muda — um ponto por cada inimigo desmontado — por isso a classificação continua a contar indivíduos. Ganhar o corredor é trabalho de equipa; o ponto por isso é teu.