| Obrażenia | 100 per shot |
|---|---|
| Strzałów do zabicia | 3 |
| Seria | 5 shots, 0.1 s apart |
| Przeładowanie | 1.67 s |
| Zasięg | 256 m |
| Rozrzut | 0.86° (0.57° when aiming) |
Migot rozkłada obrażenia Promienia na automatyczną serię: jedno naciśnięcie wysyła pięć strzałów tuż po sobie, a gdy trafi ich wystarczająco wiele, zabija. Przeładowuje się w rytmie Promienia, więc zmarnowana seria kosztuje dokładnie tyle samo, co spudłowany strzał wyborowy.
To seria czyni go wyrozumiałym. Cel, który w połowie schowa się za osłonę, i tak przyjmie to, co już poleciało, a chybiony strzał to jeden z pięciu, a nie cała próba. To broń dalekiego zasięgu dla tych, którzy wolą śledzić ruchomego robota, niż go przewidywać.