Loading game...
 

Granat błyskowy

Promień wybuchu8 m (needs line of sight)
ObrażeniaLethal within 3.92 m, decreasing beyond that
Zapalnik2 s (longer while falling)
Przeładowanie4 s
Ogień do swoichNone, including to yourself

Każdy robot nosi granaty błyskowe, niezależnie od tego, z jaką bronią się pojawił. Rzut posyła granat dołem zgodnie z celownikiem; leci łukiem, odbija się od tego, na co spadnie, i po chwili wybucha. Granat, który wciąż spada, wypala zapalnik wolniej, więc długi rzut w dół klatki schodowej dolatuje na dół, zanim wybuchnie.

Wybuch musi cię widzieć. Kto ma do niego czystą linię, ten dostaje obrażenia malejące z odległością i zostaje oślepiony tym mocniej, im bliżej był; kto stoi za ścianą albo za polem siłowym, nie dostaje nic i tylko go słyszy. Granat nie zrani ani ciebie, ani twojej drużyny, więc nic nie kosztuje wrzucenie go do pomieszczenia, do którego właśnie wchodzisz.

Po to właśnie jest. Granat rzadko wygrywa walkę sam — on ją otwiera. Oślep tego, kto trzyma korytarz, a potem w niego wejdź, póki nic nie widzi.