| Rozmiar | 3 m wide, 2 m tall |
|---|---|
| Zatrzymuje | All lasers and blasts, including your own |
| Przepuszcza | Players and grenades in flight |
| Ustawianie | 2 m in front of you |
| Usuwanie | Deploy while aiming at one within 5 m |
| Trwałość | 2 minutes |
| Przeładowanie | 30 s |
Pole siłowe to płaski panel światła, który wznosisz kilka kroków przed sobą, zwrócony tam, gdzie ty. Zatrzymuje każdy laser i każdy wybuch, który w nie trafi — także twoje, więc nie przestrzelisz osłony, którą właśnie postawiłeś — natomiast gracze przechodzą przez nie bez oporu, a granat wciąż w powietrzu również przelatuje.
To połączenie jest w nim całe. Pole siłowe kupuje ci korytarz bezpieczeństwa wobec każdego, kto w niego strzela, i nie kupuje zupełnie nic wobec kogoś, kto zechce podejść do ciebie. To osłona, by za nią przejść otwarte pomieszczenie albo przerwać linię wzroku snajpera, gdy zmieniasz pozycję, a nie mur, za którym można się schować.
Po kilku minutach znika, a możesz je zdjąć wcześniej: wyceluj w nie z bliska i użyj ponownie. Szybszy odzysk ma znaczenie, bo to najkrótsze przeładowanie, jakie masz.