| Utskyting | 22 m/s (4 times a normal jump) |
|---|---|
| Radius | 1.25 m |
| Opplading | 5 s between launches |
| Levetid | 3 minutes |
| Omlading | 60 s |
| Plassering | Within 5 m, on a surface tilted up to 41.41° |
En sprettmatte legges på en flate du ser på, et lite stykke unna. Den må være noenlunde flat — en vegg tar ikke imot noen — og den kommer ut i din egen farge, så alle ser hvem sin den er. Du kan ikke stable en oppå en annen og heller ikke plukke den opp igjen: når den først ligger der, blir den liggende til den forsvinner.
Å stille seg på den kaster deg rett ut av flaten dens, mange ganger hardere enn ditt eget hopp. Det setter tak, avsatser og snarveier innen rekkevidde som ingen når til fots, og det er den raskeste måten å komme seg ut av en korridor du ikke vil være i. Deretter trenger matten noen sekunder før den slynger opp noen igjen.
Den slynger opp *hvem som helst*, og det er den biten som er verdt å tenke på. En matte du legger ut for å nå et utkikkspunkt, er en matte roboten bak deg kan bruke til å følge etter, og en matte i åpent lende forteller alle hvor du liker å gå.