| Danno | 55 per ray, 14 rays per shot |
|---|---|
| Colpi per uccidere | 5 of 14 rays |
| Ricarica | 0.85 s |
| Gittata | 16 m (20 when aiming) |
| Dispersione | 5.73° (3.82° when aiming) |
Il Prisma è un fucile a pompa: una pressione lancia un ampio cono di pallini, e ogni pallino che colpisce fa il suo danno per conto proprio. A contatto arriva l’intero cono e lo scontro è finito; a un corridoio di distanza colpiscono uno o due pallini e ti sei fatto notare per niente.
Mirare stringe il cono e ne allunga un po’ la portata, ma il Prisma resta l’arma che vuole gli angoli. Accetta lo scontro dove comincia a distanza ravvicinata, oppure non accettarlo.