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Granata accecante

Raggio d'esplosione8 m (needs line of sight)
DannoLethal within 3.92 m, decreasing beyond that
Innesco2 s (longer while falling)
Ricarica4 s
Fuoco amicoNone, including to yourself

Ogni robot porta granate accecanti, qualunque sia l’arma con cui è comparso. Lanciarne una la manda dal basso lungo la tua mira; descrive un arco, rimbalza su ciò che incontra e detona un attimo dopo. Una granata ancora in caduta consuma l’innesco più lentamente: un lancio lungo giù per una tromba delle scale arriva in fondo prima di esplodere.

L’esplosione ha bisogno di vederti. Chi ha una linea libera verso di essa subisce danni che calano con la distanza e resta accecato in proporzione a quanto era vicino; chi è dietro un muro, o dietro un campo di forza, non subisce nulla e la sente soltanto. Non può ferire né te né la tua squadra: non costa quindi niente tirarne una in una stanza in cui stai per entrare.

Serve a questo. Una granata raramente vince uno scontro da sola: lo apre. Acceca chi tiene il corridoio, poi entraci mentre non vede.