| Kerusakan | 55 per ray, 14 rays per shot |
|---|---|
| Tembakan untuk membunuh | 5 of 14 rays |
| Isi ulang | 0.85 dtk |
| Jangkauan | 16 m (20 when aiming) |
| Sebaran | 5.73° (3.82° when aiming) |
Prisma adalah senapan serbuk: sekali tarik melontarkan kerucut lebar berisi butiran, dan tiap butir yang mengenai memberi kerusakannya sendiri-sendiri. Dari jarak rapat, seluruh kerucut tiba dan bentrokan pun selesai; dari jarak satu lorong, satu dua butir mengenai dan kamu hanya membuka posisimu sia-sia.
Membidik mempersempit kerucut dan sedikit memperpanjang jangkauannya, tetapi Prisma tetap senjata yang menginginkan sudut. Terimalah pertarungan di tempat ia dimulai dari jarak dekat, atau jangan terima sama sekali.