| Propulsion | 22 m/s (4 times a normal jump) |
|---|---|
| Rayon | 1.25 m |
| Recharge | 5 s between launches |
| Durée de vie | 3 minutes |
| Rechargement | 60 s |
| Pose | Within 5 m, on a surface tilted up to 41.41° |
Un tremplin se pose sur une surface que vous regardez, à faible distance. Elle doit être à peu près horizontale — un mur n’en acceptera pas — et le tremplin sort à votre couleur, si bien que chacun voit à qui il appartient. Vous ne pouvez pas en empiler un sur un autre, ni le ramasser ensuite : une fois posé, il reste là jusqu’à ce qu’il s’efface.
Monter dessus vous projette droit dans l’axe de sa face, plusieurs fois plus fort que votre propre saut. Cela met à portée des toits, des corniches et des raccourcis inaccessibles à pied, et c’est le moyen le plus rapide de quitter un couloir où vous ne voulez pas être. Le tremplin a ensuite besoin de quelques secondes avant de propulser quelqu’un de nouveau.
Il propulse *n’importe qui*, et c’est là qu’il faut réfléchir. Un tremplin posé pour atteindre un poste d’observation est un tremplin que le robot qui vous poursuit peut emprunter, et un tremplin en terrain découvert annonce à tous les endroits où vous aimez aller.