| Daño | 55 per ray, 14 rays per shot |
|---|---|
| Disparos para matar | 5 of 14 rays |
| Recarga | 0.85 s |
| Alcance | 16 m (20 when aiming) |
| Dispersión | 5.73° (3.82° when aiming) |
El Prisma es una escopeta: una pulsación lanza un cono ancho de perdigones, y cada perdigón que impacta hace su daño por separado. A quemarropa llega el cono entero y el combate se acaba; a un pasillo de distancia impactan uno o dos perdigones y te has delatado para nada.
Apuntar estrecha el cono y alarga un poco su alcance, pero el Prisma sigue siendo el arma que quiere esquinas. Acepta el combate donde empieza a corta distancia, o no lo aceptes.