2 equipos es Todos contra todos con un bando al que pertenecer: rojo contra azul, repartidos a partes iguales según entran los jugadores, y a los de tu color no se les puede disparar. Los tiros que habrían alcanzado a un compañero no hacen nada en absoluto, así que puedes disparar por un pasillo en el que haya uno de ellos.
Saber quién es aliado cambia cómo se juega el laberinto. Una esquina cubierta por un compañero es una esquina que no tienes que vigilar, y dos robots empujando el mismo pasillo valen más que dos robots empujando pasillos distintos. Las coronas valen más aquí por la misma razón: un equipo que sabe que su corona de Vida va con ellos puede aceptar un combate del que si no se habría marchado.
La puntuación no cambia —un punto por cada enemigo desmontado—, así que la clasificación sigue siendo individual. Ganar el pasillo es trabajo de equipo; el punto por hacerlo es tuyo.