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Todos contra todos

Todos contra todos

Todos contra todos es el combate en su forma más simple: un laberinto, todo el mundo dentro y cualquier otro robot como objetivo. No hay bandos que vigilar ni nada que defender. Consigues un punto por cada enemigo que desmontas, y la clasificación dice simplemente quién ha conseguido más.

El laberinto es todo el juego. Las líneas de visión son cortas y hay esquinas por todas partes, así que un combate suele decidirse antes de que ninguno de los dos robots haya tenido tiempo de pensarlo, y por eso el arma con la que apareces importa tanto como tu puntería. El Haz premia al que vio el pasillo primero; el Prisma premia al que no.

Las coronas son la otra mitad. Hay cuatro en algún lugar del laberinto, y un robot que lleva Velocidad o Vida es un rival más duro que ese mismo robot sin ellas. Ir a por una es tiempo que no pasas puntuando, y perder la que tienes es una muerte que no necesitabas: todo el mundo en el laberinto sabe adónde ha ido.