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Granada cegadora

Radio de explosión8 m (needs line of sight)
DañoLethal within 3.92 m, decreasing beyond that
Mecha2 s (longer while falling)
Recarga4 s
Fuego amigoNone, including to yourself

Todo robot lleva granadas cegadoras, sea cual sea el arma con la que apareció. Lanzar una la manda por debajo del brazo en la dirección a la que apuntas; describe un arco, rebota en lo que sea que toque y detona un instante después. Una granada que todavía está cayendo consume su mecha más despacio, así que un lanzamiento largo por un hueco de escalera llega abajo antes de estallar.

La explosión necesita verte. Quien tenga línea despejada hacia ella recibe un daño que decrece con la distancia y queda cegado en proporción a lo cerca que estuviera; quien esté detrás de un muro, o detrás de un campo de fuerza, no recibe nada y solo la oye. No puede heriros ni a ti ni a tu equipo, así que no cuesta nada tirar una a una sala en la que estás a punto de entrar.

Para eso sirve. Una granada rara vez gana un combate por sí sola: lo abre. Ciega a quien tenga el pasillo y luego entra mientras no ve.