Loading game...
 

Každý proti každému

Každý proti každému

Každý proti každému je boj ve své nejprostší podobě: jedno bludiště, všichni v něm a každý další robot je cíl. Žádné strany, které je třeba hlídat, a nic, co by se dalo bránit. Za každého rozebraného nepřítele získáš bod a žebříček prostě říká, kdo jich nasbíral nejvíc.

Bludiště je celá hra. Výhledy jsou krátké a rohy jsou všude, takže střet se obvykle rozhodne dřív, než kterýkoli z robotů stihne přemýšlet — a právě proto zbraň, se kterou se objevíš, znamená stejně tolik jako tvá mušká. Paprsek odměňuje toho, kdo chodbu uviděl první; Hranol odměňuje toho druhého.

Koruny jsou druhá polovina. Čtyři z nich leží někde v bludišti a robot s Rychlostí nebo Životem je tvrdší soupeř než tentýž robot bez nich. Jít si pro jednu znamená čas, kdy nesbíráš body, a ztratit tu, kterou máš, je smrt, kterou jsi nepotřeboval — všichni v bludišti vědí, kam odešla.